Igrajški sistem: Toržni Potisk
Včasih se človek sooči z igrabo, kjer nekoč popularne igre počasi izginejo s časom in zamenjajo nove. Takšen primer lahko poznamo v Toržnem potisku , katera ponuja zanimive mehanike in značilnosti, ki jo razlikujejo od drugih iger na tem mestu.
Motivacija in prizorišče
Igra je nastala s konceptom utrdb in obrambnih sistemov. Igralcu je bilo dano nalogo zgraditi in vir ohraniti lastno trdnjavo, katero mora braniti pred napadi različnih neprijetnih sil. Prizorišče igre je razdeljeno na štirje deli: utrdba (igralske žetone), obzidje (odbojnike), stolpi in jarek ter vrata (prehod na novo leto). Vsak od teh delov ima svojo zgodovino, značilnosti in igralske možnosti.
Simboli, animacije in zvok
Igra uporablja širok repertoar simbolov, ki so večinoma grajeni po motivih srednjega veka. Glavni protagonist igre je utrdba (igralci žeton), obzidje (odbojniki) pa ponuja igralske možnosti za povečanje rezultata ali odložitev pobude za kasneje. Različnim silam so dodeljeni različni simboli: križanci, vitezovi in ostanki že omenjenih srednjeevropskih arhetipov (utrdba, stolpi). Glasba se spreminja glede na dogajajoče se prizore, kar prispeva h boljši igralni izkušnji. Konec igre je označen z melodijo, ki nas spominja na tradicionalno glasbo zahodnih civilizacij.
Reels, paylines ali mrežna mehanika
Igra uporablja standardne trideset eno žetonov in tri deset šestinštevk (3×6) režimo, ki omogočajo različno število možnih kombinacij. Uporaba razdeljenih mrežev je ponekod prisotna v igri, tudi tam kjer ni označen posebej z dodatnimi znaki na rešetki.
Igralske mehanike in tok
Glavni cilj igranja Toržne potiske je uvrstiti žetone na tri deset šestinštevk režimo. V vsakem krogu mora igralec izbirati dva glasila za premestitev, ki se lahko odvija neposredno ali v naslednjih dveh korakih. Odbojnikom je mogoče približati do 10 stopinj, kar omogoča različne kombinacije žetone in odbojnika na isti režimo. Tako igralec lahko spremlja več različnih zgodovin iste utrde, ki jim se pogosto pridružijo tudi drugi simboli. Ko je žeton priletel na režimo v katerem je že prisoten odbojnik, mora igralec sprejeti lahko dostopljive kombinacije ali izziv za ponovno začetek igranja s tega samega režima.
Divji simboli
Uporaba divjih simbolov v Toržnem potisku je pogosta. Divje simbole so označene z drugačnim značilnostmi kot običajne, kar se kaže na njihovi bolj aktivni vlogi pri igri.
Boni in bonus rund
Dostop do bonov in bonusov lahko pride le skozi enega od dveh priložnosti: dobivanje 15+2 svobodnih vrtenij, ali izbiranje tretjega razmerja za poskus uspeha v posebnem režimu.
Svobodne krde
Kljub temu, da so se številke svobodnih kreditov dnevno znižale (20→15→10), svabdenkrdesi ostajajo pomembna sestavina igranja Toržnega potiska . Glavni cilj igralca je ob koncu bonusa izbrisati vse štiri šestinštevke za povečanje naklada.
RTP, trdota in rizik
Igra Toržni Potisk ponuja standardne možnost različnega količin od 0,10 do 50 evrov na vrtenje (tj. v skladu z zasnovom igralne mize). Igralsko obremenjenost igre je prirejena na visoko raven trdote (v prvem delu igre), s čimer se posredno povečuje število izplačenih bonusov.
Igra in tehnični standardi
Ponavadi mora biti težavnost igralcevega dela prilagojena na različne možnosti, kot je količina sreče ali igralski stil. Konec igralca se kaže v kombinaciji uspeha in izkušnje pri uporabi tega igrališča.
Uporaba mobilnih aplikacij
Na koncu ostala velika vprašanja glede možnosti, ki jo ponuja vsak slog igranja na katerem se lahko Toržni potisk zavede. Lahko namreč približajmo teoretične čim bolj podobno igralcevim osebnostima od drugih žanrov. Igra je pridobitljiva tudi v verziji za mobilne telefone (iOS/Android).
Zaključek
V času, ko so se druge popularne športne in zabavne igrice združile z igralnimi tehnologijami ter prihranilo središče ozaveščene igre na temu, je Toržni potisk že postala priljubljena tema kjer nam ponuja vrsto različnosti pod vplivi številne osebnosti.
